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さて、今日は週6勤務+毎日残業というバカみたいな日々の中の貴重な休日でございます
仕事がないとか不況とか言われてるこの時代に、それだけ働けるのはある意味幸せなのだろうかね( ・x・)y─┛~~~
そんなことで折角N扉に移管したんだから記念に一回くらい課金(笑)をしてみようかと思ってるのですよ!ガチャ1万円分ほど
最初の課金のタイミングは古今2の時だったんですが、あまりにもゴミ+シークレットもゴミという惨状だったので課金できませんでしたwww
そして遂に第二の課金タイミングがやってきたわけです!
コルムF2!
今回は女物しか手に入らないというのがとても引っ掛かりますが、シークレットや性能次第では凸るかもしれません
次週に男物発売とか舐めた真似してきそうで怖いですが((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
それともあれかな?
女海賊と男海賊同時に発売されるのかな?
確かどっかのブログで、イベで男海賊F貰った~ってあったしね(女海賊の勘違いかもしれんが)
男女同時発売だったら5000円ずつ?かしら・・・
1万円ずつとかは絶対にしないです( ´,_ゝ`)
個人的にシークレットはドラフル民用に「ベルト・オブ・ワイルドカード」か「アーマー・オブ・ワイルドカード」をお願いしm(ry
p.s.
「いばらの王」を見ました
色々な意味でがっかりというか、そっち落ちかよ!とか( ´_ゝ`)フーンな感じでした
個人的にはがっかりな落ちでしたね( ・x・)y─┛~~~
忙しくて更新できなかった(@益@.:;)
更新できなかった分をドドドと書いていこうと思う
1.栄光の修正
→これは、カウントバグの修正ね
→正直なところ、味気ないとは思ってはいたけれども面白さでいえば修正されて残念な気持ちがw
→というのも、今まで(現在)の栄光って一旦点差が開き始めたら、ほぼ逆転はなく諦めて放置する人が多いのよね
→ところが、カウントバグの時は200点くらい離されていてもまさかの逆転というのがあって楽しかっt(ry
→リアルの都合上今の栄光はとりあえずギリギリでの入場なので、放置が多いです
→チャクラとソサが頑張ってくれているので安心してご飯食べられます☆(ゝω・)v
2.BD
→全く参戦していないのでなんとも・・・
3.ワイルドカード
→な ん だ こ れ は・・・ゴクリ
4.古今東西2
→ん~・・・どうするかなぁ、欲しいのが180↑なんだよねぇ( ・x・)y─┛~~~
→改革捨てる事になるのがきつい・・・
→それと205↑の古今てどれなんだろうね
→一番可能性が高いのは楯と対になる片手剣かしら
→さらに言うと、サマナ用の古今武器はないんですか、そうですか\(^O^)/
→勲章がザックザクならサマナの場合は栄光武器+戦大盾+栄光防具フル+ワイルド+闘争+超越+武神Dになるのかな?
→LvHP+15(栄光武器)、LvHP+25(盾)、HP+160%(栄光防具フル)、HP+5k(栄光セットボナ)、LvHP+25(ワイルド)、HP+10k(闘争)、LvHP+25(超越)、LvHP+10(武神)
→LvHP+100(栄光腰をD9LvHP強化すれば118)+HP+160%+HP+15kですか・・・
→200レベルでVIT極なら50kくらいいくんですかね?
→障壁あるから死ななくね?wwwwwwwwwwwww
→LvHP超越もう1個にして腰強化してエンチャしたらヤバイね・・・耐久的にもリアルマネー的にも(笑)
5.0G強化
→説明見る限り、今回はデュアル装備限定ぽいですね
→こちらを見るとどうやらセット装備も強化出来るようにする予定と受けてとれます
→セット装備強化可能になったら杖ドラがガチで鬼になるのではないでしょうか?
→出来るかは不明ですが、強化してピュアかければ消した職のスキルが+8→+10に化けるんですからね・・・
→殴り職はドラは微妙かもしれませんが、プリやソサはお手軽鬼装備になるのではないのかな( ・x・)y─┛~~~ →デスレフルもワイルドがあるから戦大盾持ってエンチャしたら面白そうですね
→あとは、TO特化ならAスキルが面白い深淵もレジが確保できるようになるからいいね
6.古今2の予想
→ノーマルは各古今Dと古今武器
→低確率は戦大楯とその対武器
→大当たりがとんでも無いものとピュアクリやクリスタルアミュ
あとはぁ・・・何かあったっけ・・・・?
あ、そうそう
しばらく更新していなかったので、ネタ仕入れのため古今2はシークレット次第では1万RMぶっこもうと考えています(´ω`)
アドバイスありがとうございます
心の隅にメモさせて頂きました(*u_u)
10分足らずで終了とかw
なるほど、これなら放置していてもすぐ終わるから問題ないね☆(ゝω・)v
味気ないけれど、入場料タダで入れるから別にいいや( ・x・)y─┛~~~
それよりも栄光のポイントの計算方式だよ!
考えられる案(確率が高そうな順)
1.ポイント減算が「相手を倒す」→「相手にダメージ?」を与えるだけで減っていく
→これだと40くらいの波やフラッシュショックソサがやばいな・・・
2.Lv差による減算方式バグが直った
→今まではどんなレベル差でも一人倒すと1ポイント減算だったのが、自分よりも高いレベルのキャラを倒すとより多くのポイントを奪えるという本来のルールが適用された?
→故に150闘争超越ソサやチャクラが202レベルとかを倒す度にガリガリポイントが無くなる・・・のかな
3.バグ(笑)
てかさ、負け組BOX通常アイテムってあるから取引可能だと思ったらプライベートやんorz
色々な妄想ががが(ぁ