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  <title>ワンorエイト ～かくあれかし～</title>
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  <description>© 2010 NDOORS Corporation. All Rights Reserved.　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
Exclusive License © 2010 NDOORS Entertainment Inc. All Rights Reserved. </description>
  <lastBuildDate>Sat, 30 Nov 2013 15:14:32 GMT</lastBuildDate>
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  <copyright>© Ninja Tools Inc.</copyright>
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    <title>おいでませ</title>
    <description>
    <![CDATA[<font size="4"><strong>このブログは主に「<font color="#ff0000">コルムオンライン</font>」のネタを扱っています<br />
<br />
扱うネタはセーフーゾーンからアウトゾーンまでの、基本的に何でもありです<br />
<br />
ピュアな部分しか知りたくないという方は読まないことをお薦め致します<br />
<br />
また、記事にあることを実行してアカウント処罰を受けても私は責任を負いません</strong></font>]]>
    </description>
    <category>未選択</category>
    <link>http://tattun.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E3%81%8A%E3%81%84%E3%81%A7%E3%81%BE%E3%81%9B</link>
    <pubDate>Tue, 31 Dec 2024 15:00:01 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>見てる人いないだろうけれど</title>
    <description>
    <![CDATA[知っている人は知っていると思うけれど、コルムオンライン復活してるからね<br />
<br />
正確には名前も変わっちゃってるし、自分はプレイしていないからどこまで同じかわからんけども・・・<br />
<br />
&nbsp;ちなみに、これを書いてる時点(2013/11/30)での不具合情報<br />
<img alt="" src="//tattun.blog.shinobi.jp/File/co3.jpg" /> <br />
なんか・・・昔からある不具合全然直ってなかったですね・・・<br />
しかし、黒エレ以外の50エレにスリープ効かないのは仕様じゃなかったのねwww]]>
    </description>
    <category>コルム</category>
    <link>http://tattun.blog.shinobi.jp/%E3%82%B3%E3%83%AB%E3%83%A0/%E8%A6%8B%E3%81%A6%E3%82%8B%E4%BA%BA%E3%81%84%E3%81%AA%E3%81%84%E3%81%A0%E3%82%8D%E3%81%86%E3%81%91%E3%82%8C%E3%81%A9</link>
    <pubDate>Sat, 30 Nov 2013 15:14:32 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>こっそり更新</title>
    <description>
    <![CDATA[こんにちは、こっそりと更新したいと思います。<br />
<br />
コルムの方は気がついたらサービス終了していて、ラスト栄光とか参加しそびれたのは内緒<br />
ブログを残しておいてほしいという要望が有ったので残して行きたいと思います。<br />
<br />
今後はとりあえず、自分が触ったMMOの感想をダラダラと書いていこうかな・・・と思っております。<br />
<br />
コルムが過疎ったりしていた時に並行又は、その後触っていたMMORPGは・・・<br />
1.ドリームドロップス<br />
2.ティアラコンチェルト<br />
3.TERA<br />
4.ff14(新生)<br />
5.アルゴオンライン<br />
6.くろネコオンライン(現在のタイトル名は「黒ネコと勇者」)<br />
7.ダンジョンヒーロー<br />
8.その他色々(思い出し次第今後の記事に書いていきます)<br />
ざっとこんな感じかな(順番は思いついた順)<br /><a href="http://tattun.blog.shinobi.jp/mmo/%E3%81%93%E3%81%A3%E3%81%9D%E3%82%8A%E6%9B%B4%E6%96%B0" target="_blank">つづきはこちら</a>]]>
    </description>
    <category>MMO</category>
    <link>http://tattun.blog.shinobi.jp/mmo/%E3%81%93%E3%81%A3%E3%81%9D%E3%82%8A%E6%9B%B4%E6%96%B0</link>
    <pubDate>Mon, 01 Jul 2013 13:31:49 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">tattun.blog.shinobi.jp://entry/259</guid>
  </item>
    <item>
    <title>忘れてた・・・／(^o^)＼</title>
    <description>
    <![CDATA[コルムオンライン終了＼(^o^)／<br />
<br />
ブログ忘れてて、すっかり放置してた・・・<br />
サジフへの行き方みたいなコメントにも今気づいた／(^o^)＼ﾅﾝﾃｺｯﾀｲ<br />
<br />
長かったね、コルムオンライン<br />
懐古厨になりそうですが、昔はホントハマってた<br />
ジオン箱ver.1のときなんか月10万くらい開けてたわ(&acute;Д&sub;<br />
BDもホント楽しかったね!(・&forall;・)<br />
神速なんてなくてさ、サマナのサモアク+支援で守護GD超強くなってみんなゾンビアタック状態&#39;`,､(&#39;&forall;`) &#39;`,､<br />
でもいつ頃だったか・・・守護GDにサモアクかけるとHPが振りきれてしまってカオスになった(*&acute;･&omega;･)(･&omega;･｀*)ﾈｰ<br />
そこからちょいちょいバグが発生していった気がする<br />
<br />
時系列は忘れちゃったけれど<br />
GDを使ってのスモールアイテムを強制的にドロップ<br />
GDを使ってのスモールアイテムの複製<br />
強化ウインドウ(だっけ)使用してのラージアイテムドロップ<br />
獲得カルツ100%上昇アイテム使用&rarr;地面に2Gカルツ落として拾ってを繰り返しのマンセー事件(昔はカルツ自分で落とせた)<br />
スクワット複製イベント(笑)<br />
ラージアイテム欄満杯にしての期限付きアイテムを無期限化<br />
同じ方法で武器のダメを固定化<br />
同じ方法で常時重量0化<br />
同じ方法で場所問わず常にハイド化(範囲スキルでしかダメ与えられないから戦場でのチャクラ無双)<br />
スキル無限振り<br />
ステ無限振り<br />
アルギスTUEE化(笑)<br />
本来入場不可のダンジョンへのポータル移動(サジフやLv170未満でもレイヴンに入場)<br />
壁にめり込んでタゲられないようにして範囲スキル(仕様?)<br />
一定倍率を超えた場合に発生する超アイテムドロップ(未確認だからガセかもしれんけどね!)<br />
強化成功率100%バグタイム(メンテ明け数分で臨時メンテ)<br />
学生服着たらログイン不可<br />
多重OD<br />
サモアク中に再度サモアクでHP全快<br />
プロトタイプバグ(運営的には仕様らしかった)<br />
封印ダンジョン使用しての複製<br />
無限ダンジョンでGDがボス倒すと他人が落ちる<br />
あともう少し致命的なバグは有った気がするが思い出せない・・・(&acute;・&omega;・`)<br />
ちなみにスキルキャンセルはテクニック(笑)という運営の見解がでているのと<br />
ネームフォーマッター無限使用は致命的とは思えないので省いてます<br />
<br />
そしていつからか、このゲームはバクを制したものが勝つ世界に・・・<br />
<br />
さて、ブログを放置していたお詫びに色々と無修正のSSをおくりませぅ<br />
<br />
1枚目<br />
<a href="//tattun.blog.shinobi.jp/File/51325ce2.jpeg" target="_blank"><img alt="51325ce2.jpeg" src="//tattun.blog.shinobi.jp/Img/1358229670/" style="border-bottom: 0px solid; border-left: 0px solid; width: 118px; height: 150px; vertical-align: bottom; border-top: 0px solid; border-right: 0px solid" /></a><br />
一番の優位点は装備すればアイアンスキンがどの職でも使えるということ<br />
<a href="//tattun.blog.shinobi.jp/File/0c4dbd3a.jpeg" target="_blank"><img alt="0c4dbd3a.jpeg" src="//tattun.blog.shinobi.jp/Img/1358229945/" style="border-bottom: 0px solid; border-left: 0px solid; width: 145px; height: 150px; vertical-align: bottom; border-top: 0px solid; border-right: 0px solid" /></a><br />
こんな感じ・・・といってもスキンレベル1は抵抗1%上昇なのでなんとも(笑)<br />
職業スキル上昇アイテムを使ってもアイアンスキンは1レベル固定でした<br />
上昇しちゃったらVITFTがトンデモナイことになって面白かったんだけどねぇ～(&acute;・&omega;・`)<br />
<br />
<br />
3枚目<br />
<a href="//tattun.blog.shinobi.jp/File/32a3ff95.jpeg" target="_blank"><img alt="32a3ff95.jpeg" src="//tattun.blog.shinobi.jp/Img/1358230000/" style="border-bottom: 0px solid; border-left: 0px solid; width: 150px; height: 115px; vertical-align: bottom; border-top: 0px solid; border-right: 0px solid" /></a><br />
ブレジングソード((&acute;&forall;｀))ｹﾗｹﾗ<br />
S攻撃力1004だからスキルレベルさえ稼げればソサだとチョットは強いのかな?<br />
この系列でソサスキル+255のバージョンとかHP+約1500%だか2000%だか上昇するバージョンがあります<br />
VITFTがHP%剣持つとLFなしでもHP100万越え余裕ですキリッ　になります<br />
過去にGMがHP100万超えさせたら鯖が落ちました(笑)、という記事を読んでチキンな私は100万を超えるHPにできませんでした(&acute;Д&sub;ｸﾞｽﾝ<br />
恐らく廃装備ならLF50で400万とかいくんじゃなかろうか(((( ；ﾟДﾟ)))ｶﾞｸｶﾞｸﾌﾞﾙﾌﾞﾙ<br />
ちなみにHP%剣持ってたんですが、今日ログインしたら修正されて普通のショートソードになってました(&acute;；&omega;；｀)<br />
確か補正はHP%だけで、攻撃力がレイヴンドリルと同等くらいだったかな<br />
バグキャンディーが来る前はこれでブリング無双でしたね<br />
<br />
4枚目<br />
<a href="//tattun.blog.shinobi.jp/File/1b0b887d.jpeg" target="_blank"><img alt="1b0b887d.jpeg" src="//tattun.blog.shinobi.jp/Img/1358230790/" style="border-bottom: 0px solid; border-left: 0px solid; width: 120px; height: 149px; vertical-align: bottom; border-top: 0px solid; border-right: 0px solid" /></a><br />
これが噂のバグギス状態ですね<br />
えーっと・・・確か狐状態でスキル50だったかな?<br />
R攻撃力がアップリフト、Lが通常攻撃力です<br />
ぶっちゃけ通常でも75%職に2万与えられるのでリフトしなくてもいいという・・ね・・・・(&Phi;&omega;&Phi;)ﾌﾌﾌ&hellip;<br />
ステはこれ以上上げると一周しかねないので装備には気を使いました・・・<br />
物理が70なのはバグ防具装備していないからです<br />
装備しちゃうと回避が一周して超下がるんですよorz<br />
名前は某音ゲーから引っ張ってみました(笑)<br />
<br />
最後<br />
<a href="//tattun.blog.shinobi.jp/File/FT.jpg" target="_blank"><img alt="FT.jpg" src="//tattun.blog.shinobi.jp/Img/1358231163/" style="border-bottom: 0px solid; border-left: 0px solid; width: 124px; height: 150px; vertical-align: bottom; border-top: 0px solid; border-right: 0px solid" /></a><br />
まともに活動していた時の唯一無二のキャラ(ﾉ&forall;`)<br />
ステの状態は自力両手壁速度装備だったかな・・・バサクだっけ?が発動すると神速です<br />
片手武器だと自力神速です<br />
アイテム移動中に撮ったSSなので元素が低いですが、これからさらに全レジ+25です<br />
R攻撃力がブリング、Lが通常攻撃力です<br />
バグ装備を経験してしまうと、75%に一発4800しかあたえられないのか(&acute;・&omega;・`)とか思っちゃうから悲しい・・・<br />
<br />
バグキャンディー状態のSS撮っておいたはずなんだけどなぜかなくなってましたorz<br />
それで無双していた時に某ローマ字表記ギルドのファイターから暴言ササがきてそれと一緒に保存しておいたのになぁ(&acute;・&omega;・`)残念<br />
<br />
<br />
とまぁこんなかんじで最後の記事として締めさせていただきましょうね<br />
コルムが完全に終了したらその後ブログも消そうかねぇ・・・<br />
<br />
今まで一緒に遊んでいただけた方、バグ装備で一緒にヒャッハーっしてくれた方、暴言ササ飛ばしてきてくれた方<br />
とても楽しかったです<br />
多分これからもコルムにはInしないと思います<br />
<br />
<br />
p.s.<br />
バグ防具製作代行露店出していたのは、私でs(ry<br />
許してね♪(・&omega;≦) <b>ﾃﾍﾍﾟﾛ</b><br />
<br />
]]>
    </description>
    <category>コルム</category>
    <link>http://tattun.blog.shinobi.jp/%E3%82%B3%E3%83%AB%E3%83%A0/%E5%BF%98%E3%82%8C%E3%81%A6%E3%81%9F%E3%83%BB%E3%83%BB%E3%83%BB%EF%BC%8F--o--%EF%BC%BC</link>
    <pubDate>Tue, 15 Jan 2013 06:51:44 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">tattun.blog.shinobi.jp://entry/258</guid>
  </item>
    <item>
    <title>降臨！</title>
    <description>
    <![CDATA[こんにちは、もう8月です<br />
<br />
さて、降臨しました！(神コメントが)<br />
<br />
時間がなくて全然ブログ更新できなかったわ(&acute;；&omega;；｀)<br />
<br />
まずはコメ返信<br />
<br />
&gt;某氏その1<br />
ナンナンダソノブキハー<br />
その武器ください|дﾟ)ﾁﾗｯ<br />
SDが△万とかスプラで周り壊滅じゃないですか！<br />
まだ残っていて余っていたら・・・欲しい！｡ﾟ+.(・&forall;・)ﾟ+.ﾟｲｲ!!<br />
<br />
<br />
&gt;bグ氏<br />
たくさんコメ頂いたのにすぐに反応できなくて申し訳ないですorz<br />
Fく製したkん塊いいですなぁ(;ﾟ&forall;ﾟ)=3ﾊｧﾊｧ<br />
時間的にもうアウトかもしれませんが、機会があったら囁きさせて頂きます(・&forall;・)<br />
そして、先生・・・サジフいきたいです(ステ・スキルバグできればですが・・・)<br />
<br />
&gt;k鳥氏<br />
TERAという一時期期待期待大期待～！だったゲームです<br />
今は過疎とかなんとか色々言われとりますが、コルムに比べたら全然過疎ってなんかいない(笑)<br />
あれで過疎ならコルムは既に死んでいるといわれるがな(&acute;・&omega;・`)<br />
幸い楽しいギルドに入っているので萎える要素はありませんです<br />
IDとか身内でクルクル回せてるし<br />
てかk鳥さん！たまにはコルムに来てくださいな(&acute;・&omega;・`)<br />
<br />
さて、ここからが記事<br />
ちょっと離れているうちにコルムがゆとり仕様になったということでやってみました<br />
え、ナニコレ・・・・PTトカ必要ナイゲームニナッテルジャナイ・・・<br />
アルギス・AC以外スキル50余裕ですゲーになってってるるるる<br />
しかも1日で・・・・／(^o^)＼ﾅﾝﾃｺｯﾀｲ<br />
<br />
情報サイトにもいろいろあるけれど、とりあえず色々メモ書き<br />
ゆとりクエスト<br />
途中で中途半端に各職中級セット装備が順々に手に入ります<br />
自分の知る限りフルセットにはなりません( ﾟДﾟ)ｱﾗｲﾔﾀﾞ!!<br />
プリ&rarr;盾以外のアエシュマ<br />
アークス&rarr;なぜかこれだけバセリヌフルセット<br />
ソサ&rarr;予想(女神の息吹セットいくつか)<br />
レン&rarr;首と指以外セルシセット<br />
サマナ&rarr;首と盾以外のマインド<br />
ファイター&rarr;忘れた<br />
アルギス&rarr;なんかあるぽいけど、確認中<br />
そして149までに新5Gフルセット防具もらえます<br />
ただし補正はランダムなので鎧がS1とかだと凹みます(笑)<br />
よくわからないけれど、アークスは途中でストームブレイカー、サマナーはセイントレノンもらえます(笑)<br />
密かにジュピターとかスキル武器期待してたのは内緒(&acute;・&omega;・`)<br />
<br />
今開催されているクエ<br />
名前とレベルだけが変化していて面倒くさい<br />
特徴のある名前が討伐対象になってるのでそれを目安にする<br />
討伐対象名の例<br />
スティングヘッド&rarr;ヌティングヘッド<br />
ミミック&rarr;ミミツク<br />
バルクス&rarr;バノレクス<br />
といった感じで、ス&rarr;ヌ、ル&rarr;ノレ、ア&rarr;マなどワロスな感じで名前が変わっているので<br />
ス・ル・アなどの文字が入っているモンスターがいる階層を狙えばいいかと思われ<br />
戦場は小さな?小さめな?アークというものが討伐対象<br />
<br />
討伐対象のドロップ品<br />
1.ぶどう<br />
2.スイカの欠片<br />
3.水瓶<br />
4.双子<br />
5.アルマンシアポタ<br />
6.水中ダンジョンポタ1-4階<br />
7.クエ品<br id="NINJASELECTIONID" style="clear: both;" />
<br />
そしてあのバグは今・・・<br />
貼り付けバグは今も健在<br />
但しDefバグはなくなった模様<br />
金鞄無期限化は多分今も可能<br />
鞄のところにグローブを貼り付けると重量が0%に変化するのでアイテム持ち放題(笑)<br />
<br />
(情報求む)<br />
ベイラードエックスで発生する名誉の勲章を交換するクエストがありません(&acute;・&omega;・`)<br />
どこかに前提クエがあるのでしょうかorz<br />
<br />
<br />
あ、そうそう題名ですが・・・<br />
こんなコメがありました<br />
<u><font color="#000080">素人ギャルがアナタの前に降臨！！( ●≧艸≦) &rarr; アドレスは伏せました</font></u>]]>
    </description>
    <category>コルム</category>
    <link>http://tattun.blog.shinobi.jp/%E3%82%B3%E3%83%AB%E3%83%A0/%E9%99%8D%E8%87%A8%EF%BC%81</link>
    <pubDate>Sat, 18 Aug 2012 13:44:32 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">tattun.blog.shinobi.jp://entry/257</guid>
  </item>
    <item>
    <title>｡ﾟ(ﾟ´Д｀ﾟ)ﾟ｡</title>
    <description>
    <![CDATA[お久しぶりです<br />
危なく1年放置しそうになってたわ&#39;`,､(&#39;&forall;`) &#39;`,､<br />
<br />
まずは近況報告<br />
まともな装備や垢&rarr;リサイクル(笑)完了<br />
片手剣で自力神速装備(バサク含)だったかな・・・結構な廃装備だった希ガス<br />
<br />
んで、メイン垢のその後の話<br />
BANや停止などの制裁は無し<br />
Defが面白いことになっていた装備全般&rarr;正常な数値に修正www<br />
攻撃力が素敵なことになっていた武器&rarr;正常な数値に修正｡ﾟ(ﾟ&acute;Д｀ﾟ)ﾟ｡<br />
無期限化していた金鞄&rarr;外されインベントリにそっと移動させられていた(&acute;・&omega;・`)<br />
オプションが鬼畜な武器達&rarr;そのまま<br />
<br />
やっぱりというか、どうやらというか・・・<br />
ネクソンに移行前に既に存在していて、且つユーザーが故意に作成することができないアイテムの場合は、何も修正されずに残り制裁は無いっぽいですね<br />
よく覚えていないけれど「移管前に存在していて、移管前の運営が修正などの措置をせずに新運営にそのまま移管されてきたアイテムは、全て正規アイテムとして見なし、新運営側は修正などの対応はしない」<br />
とかなんとかどっかで見たような聞いたような気がしなくもない・・・・<br />
度を越したものはさすがに・・ってなりそうですがね( ;ﾟДﾟ)y─┛~~<br />
ちなみに手付かずの武器の内の1つにHP%剣があるのですが、これ今のコルムで装備したら楽しいことになりそう<br />
VIT未振り状態で既にHP60kとかになるから、新6Gフル+VITD(があるらしいじゃないですか)とかに合わせたらまずCPは落ちなそうですな・・・<br />
とまぁ近況はそんなところ・・・<br />
<br />
次に最近気になったもの<br />
<a href="//tattun.blog.shinobi.jp/File/Image1.jpg" target="_blank"><img alt="Image1.jpg" src="//tattun.blog.shinobi.jp/Img/1337743531/" style="border-width: 0px; border-style: solid; width: 150px; height: 53px; float: left;" /></a><br />
<br />
<br />
<br />
飛びつきそうになっt(ry...って馬鹿野郎!もうサマナなんて消しちゃってるよ｡ﾟ(ﾟ&acute;Д｀ﾟ)ﾟ｡<br />
腰が全ステなのと、オーブが初期補正のみというのが惜しい・・・惜しすぎる＿ﾉフ○　ｸﾞｯﾀﾘ<br />
HP%とEGOなら7万くらいでも即売れする気がした・・・強化代もかかるけど( &acute;ﾟдﾟ)(ﾟдﾟ｀ )ﾈｰ<br />
<br />
そんでビックリしたのが<br />
<a href="//tattun.blog.shinobi.jp/File/Image11.jpg" target="_blank"><img alt="Image11.jpg" src="//tattun.blog.shinobi.jp/Img/1337743841/" style="border-width: 0px; border-style: solid; width: 150px; height: 135px; float: left;" /></a><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
えっえ・・・20万とか(((( ；ﾟДﾟ)))ｶﾞｸｶﾞｸﾌﾞﾙﾌﾞﾙ<br />
製作にはもっとかかっているのでしょうが・・買うやつはバk・・・じゃなくてすごすぎる｡(・&forall;・)<br />
てか、大丈夫なのですかね・・・パッと見殴りプリ用ですよね・・・<br />
+9エンチャのレイヴンメイス+戦盾の殴りプリとかすんごい特定されやすいのではないのでしょうか・・・<br />
先週くらいに新6Gレンフル+ワイカの+9セットと正確度レイヴン槍+9が売れた?っぽいですが(確か防具が15万、槍が2万だった気がする)<br />
これも買う人が出るとか・・・まさか・・・・ね(((( ；ﾟДﾟ)))ｶﾞｸｶﾞｸﾌﾞﾙﾌﾞﾙ<br />
サマナのは欲しかったけど(笑)<br />
<br />
話題は変わって・・<br />
最近メンテでBAN告知してると思ったら、そうなのか・・・また複製とかできるようになったのか(方法は知らんが)<br />
こんなにもポンポン複製バグが発生するMMOとかいったい・・・<br />
羨ましすぎる!やり方教えて欲しいくらいですよ!(&acute;・&omega;・`)<br />
<br />
さて、コメントに返信<br />
&gt;某氏<br />
mjdsk!!<br />
と言うことは、スキルやステがまた無限振りが可能ということなのでしょうか(:.;ﾟ;Д;ﾟ;.:)ﾊｧﾊｧ<br />
だとしたらナニソレ胸熱すぎる!｡ﾟ+.(・&forall;・)ﾟ+.ﾟ<br />
<br />
<br />
てなわけでこんな感じで今回は終了<br />
次回更新は何か面白いネタができたらということで・・・<br />
ちなみに今は某MMORPGでまっとうな活動をしています(・д・)<div style="clear:both"></div>]]>
    </description>
    <category>コルム</category>
    <link>http://tattun.blog.shinobi.jp/%E3%82%B3%E3%83%AB%E3%83%A0/%EF%BD%A1%EF%BE%9F-%EF%BE%9F%C2%B4%D0%B4%EF%BD%80%EF%BE%9F-%EF%BE%9F%EF%BD%A1</link>
    <pubDate>Wed, 23 May 2012 03:59:05 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">tattun.blog.shinobi.jp://entry/256</guid>
  </item>
    <item>
    <title>無題</title>
    <description>
    <![CDATA[<br />
スキルエディションボックスってスキル攻撃力を上昇させるエディと予想<br />
<br />
コメント返信は次回にて!<br />
]]>
    </description>
    <category>未選択</category>
    <link>http://tattun.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E7%84%A1%E9%A1%8C_255</link>
    <pubDate>Fri, 09 Sep 2011 14:27:15 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">tattun.blog.shinobi.jp://entry/255</guid>
  </item>
    <item>
    <title>許してくんさい♪</title>
    <description>
    <![CDATA[暑いですねぇ<br />
<br />
最近はというとですね、TERAに行っておりました( &acute;ー｀)y-~~<br />
<br />
ノンターゲットシステムのMMOでございます<br />
ノンタゲはくろネコオンラインで慣れていたので、特にアタフタすることもなくすんなり入っていけました<br />
しかし、夏休み(お盆休み)などとは無縁な仕事に就いているためガッツリとは出来なかったのが悔しいです(ぁ<br />
基本1日1時間(休日はもっとプレイできたけどw)ほどしかプレイできなかったのでオープン終了時には23だか24レベルで終了(&acute;・&omega;・`)<br />
職はスレイヤーですね、サブ職は作っておりません<br />
<br />
コルムとは違って、MMOやっているなぁ～という感じがありとても楽しいです&#39;`,､(&#39;&forall;`) &#39;`,､<br />
コルムは吸収付き武器でタゲればもう終了じゃないですか(&acute;・&omega;・`)<br />
ノンタゲだと敵もちょろちょろ動き回るので常に操作が必要なわけです<br />
よそ見してるとあさっての方向に剣振ってたり、スキル撃ってたり(笑)<br />
敵やボスも強力な一撃をぶっぱなしてくるのでモーション入ったら回避行動もしなきゃならんし・・・<br />
ぼーっとしてクーマスのダッダーン!で押しつぶされたのはいい思い出です(謎)<br />
<br />
評判はいろいろとあるようですが、正直コルムから来た人にとっては何もかもが新鮮であると思います<br />
そしてコルムよりは数百倍面白いです!<br />
ノンタゲに付いていけるかいけないかで別れてしまうでしょうが・・・<br />
<br />
とりあえず概要というシステムはこんな感じです(オープンベータ時)<br />
1.必中スキルはなし<br />
&rarr;今現在撃てば絶対決まるスキルは敵・プレイヤー問わず存在していません<br />
&rarr;回避スキル持ちならばモーション見ていればかわせます<br />
<br />
2.上位武器は帰属属性<br />
&rarr;等級は「一般」「高級」「貴重」「伝説」の4つが存在<br />
&rarr;「一般」普通に取引可能<br />
&rarr;「高級」装備すると帰属し、取引不可になる。装備さえしなければ取引可能<br />
&rarr;「貴重」高級に同じ<br />
&rarr;「伝説」拾った瞬間そのキャラに帰属、取引不可になる<br />
<br />
3.前半はソロ・後半はPT<br />
&rarr;職によってずれるので絶対ではないですが、1-20はソロでもクエ進行可。20～はPTがほぼ必須です<br />
&rarr;まぁコルム的に言えば110レベルくらいでアメリを倒してこいな感じのクエが半分くらい占めてくると思ってくだされ<br />
&rarr;ソロじゃまず無理な内容なクエになります(盾だけ最初のほうならギリギリソロが出来るのかな?)<br id="NINJASELECTIONID" style="clear: both" />
<br />
4.スキルツリーに悩まない(笑)<br />
&rarr;スキルポイントというものが存在しません<br />
&rarr;NPCからお金を払ってスキルを習得するシステムです<br id="NINJASELECTIONID" style="clear: both" />
<br />
コルムにはない、みんなでダンジョン行ってワーワー騒ぐの楽しいです((&acute;&forall;｀))ｹﾗｹﾗ<br />
<br />
<br />
<br />
p.s.<br />
BANはされていないのでご安心を(ぁ<br />
<br />
<br />
<br />
コメンに返信のこーなー<br />
&gt;バグs<br id="NINJASELECTIONID" style="clear: both" />
それは・・・ゴクリ・・・・<br />
]]>
    </description>
    <category>MMO</category>
    <link>http://tattun.blog.shinobi.jp/mmo/%E8%A8%B1%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%8F%E3%82%93%E3%81%95%E3%81%84%E2%99%AA</link>
    <pubDate>Wed, 17 Aug 2011 13:34:28 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">tattun.blog.shinobi.jp://entry/254</guid>
  </item>
    <item>
    <title>わがままレクリエーション</title>
    <description>
    <![CDATA[とりあえず、ゴール(・&forall;・)<br />
<a target="_blank" href="//tattun.blog.shinobi.jp/File/hanabi.jpg"><img border="0" alt="hanabi.jpg" align="bottom" src="//tattun.blog.shinobi.jp/Img/1312292379/" /></a><br />
<br />
一回やってみたかったチャクラ50( ﾟДﾟ)y─┛~~<br />
ドピや旗なしなので常時このスキルでした<br />
火力ですが、SP400上がると7500くらい上がります<br />
頭と頭DをレベルSP強化、鎧をSPD、盾をLvSP4タキトゥスにして旗装着<br />
これでスキル50とSP確保できるのでかなり火力上がるかもしれん<br />
<font size="5"><strong>金無いから実現しないけどね！<br />
</strong></font><br />
とりあえず、告知にあった強化のバグってなんだったんだろう・・・<br />
ダメ固定バグ・Defバグ・有効期限無期限化バグはまだできるし・・・<br />
なにか強化ウインドウを使用したバグがあったのか(;ﾟдﾟ)<br />
あと、装備補正欄にフリースペースっていう文字が現れてるんだが、これがDB調整ということなのか？<br />
<br />
閑話休題<br />
<br />
フォーセイクンワールドってのをやってみたんだ<br />
もちろんドワ子です(・&forall;・)<br />
もっさり過ぎて＼(^o^)／ｵﾜﾀ<br />
コルムで超移動速度and神速and無キャスとかやってきたから他のMMOは中々馴染めなかったり<br />
とりあえずマジックワールドとボロクソに言われているテラも体験してこようかと思ってる<br />
果たしてテラに月額2700円の価値があるかどうか・・・楽しみだ( &acute;ﾟдﾟ)(ﾟдﾟ｀ )ﾈｰ<br />
マジックはテクニカルテストだっけ？そんなようなテストには参加してました<br />
<font size="5"><font color="#ff0000"><strong>30分</strong></font></font>だけwwwwwww<br />
序盤のチュートリアルっぽいクエを2個くらいやって終了／(^o^)＼ﾅﾝﾃｺｯﾀｲ<br />
感想としては慣性の法則を超なんとかしろ( ;ﾟДﾟ)y─┛~~<br />
<br />
<br />
さて、忙しくてコルム(MMO)やっている余裕ないけれど今度アル鯖に訪問してみようかな'`,､('&forall;`) '`,､<br />
<br />]]>
    </description>
    <category>コルム</category>
    <link>http://tattun.blog.shinobi.jp/%E3%82%B3%E3%83%AB%E3%83%A0/%E3%82%8F%E3%81%8C%E3%81%BE%E3%81%BE%E3%83%AC%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%A8%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3</link>
    <pubDate>Tue, 02 Aug 2011 14:20:33 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">tattun.blog.shinobi.jp://entry/253</guid>
  </item>
    <item>
    <title>忘れていた・・・</title>
    <description>
    <![CDATA[コメント返しを忘れていました(ﾉ&forall;｀)<br />
<br />
＞(&acute;･&omega;･｀)s<br />
武器を貼り付けて外すと最大ダメしか出ない武器が作れるのです(&acute;&forall;｀)<br />
<br />
＞カレ・s<br />
猫というか、コルム自体やる時間ががが。゜(゜&acute;Д｀゜)゜。ウァァァン<br />
いや、この不景気の中、仕事が忙しいのは喜ぶべきなのだろうけどね((&acute;&forall;｀))ｹﾗｹﾗ<br />
色々やんちゃをする時間がないのはちょっとつまらなくもあります・・・<br />
<br />
＞ﾊﾞｸﾞs<br />
アル鯖ですかぁ～<br />
一部のBD動画見るとアル鯖の方がにぎわってる印象がありますね・・・<br />
でももうアル鯖には装備がないのです(&acute;･&omega;･`)ｶｯｸﾝ]]>
    </description>
    <category>コルム</category>
    <link>http://tattun.blog.shinobi.jp/%E3%82%B3%E3%83%AB%E3%83%A0/%E5%BF%98%E3%82%8C%E3%81%A6%E3%81%84%E3%81%9F%E3%83%BB%E3%83%BB%E3%83%BB</link>
    <pubDate>Thu, 28 Jul 2011 14:28:57 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">tattun.blog.shinobi.jp://entry/252</guid>
  </item>

    </channel>
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